【S2:2249 最終11位】変速サイクル001

 

並び

 

@こだわりスカーフ  

特性 変幻自在

テラスタイプ:悪

技構成 はたき落とす/トリック/毒菱/蜻蛉返り

167(124)-148(140)-104(108)-X-91(4)-176(+132)

 

@残飯  

特性 精神力

テラスタイプ:妖

技構成 イカサマ/電磁波/願い事/守る

201(244)-X-178(+252)-X-152(12)-85

 

@突撃チョッキ

 特性 浮遊

テラスタイプ:鋼

 技構成 ボルトチェンジ/放電/ハイドロポンプ/テラバースト

 157(252)-X-127-165(+196)-135(60)-106

 

@命の珠  

特性 黄金の体

テラスタイプ:鋼

技構成 シャドーボール/ゴールドラッシュ/悪巧み/自己再生

163(4)-X-115-203(+252)-111-136(252)

 

f:id:gokugokupoke:20210130234211p:plain@オボンの実  

特性 鮫肌

テラスタイプ:鋼

技構成 地震/逆鱗/アイアンヘッド/岩石封じ

192(68)-179(+100)-127(92)-X-106(4)-153(244)

 

@ゴツゴツメット  

特性 マルチスケイル

テラスタイプ:炎

技構成 ドラゴンクロー/炎のパンチ/竜の舞/羽休め

191(196)-170(+4)-140(196)-X-121(4)-114(108)

 

採用意図

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HB

A特化ドラパルトの竜テラスドラゴンアロー  →   確定耐え

キノガッサマッハパンチ,普テラス鉢巻きカイリューの神速  →  確定耐え

S:準速マスカーニャ抜き

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スタンパへの対面操作,展開+ギミックパに投げていける構成で採用

想定より投げられる範囲が広く最終日はほとんどの試合でサイクルの軸として投げていた

 

メインの物理受け

下記の理由で採用した

・毒菱+トリックマスカーニャと合わせて回復技のPPを気にする事なく毒ダメ稼ぎ,無理やり拘らせたポケモンのpp枯らしができる

・中速ポケモンで構築を固めたため周りの補助ができる電磁波

・d種族値の高さ

丁寧に扱えたときはめちゃくちゃ強かった印象(最終日眠すぎて何回か押しミスした)

 

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HD:特化眼鏡サーフゴーのシャドーボール乱数2発(6.25%)

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ブラッキーと合わせて悪鋼,霊鋼の一環を切る事ができる

願い事で回復していくチョッキロトムは強かった

 

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+2鋼テラスゴールドラッシュ→

h4D+252ハピナス→78.8~93.0%

h252カイリュー→確定1発

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汎用性を落とさずに受けを崩せるコマ

このポケモンのおかげで受け構築に負けることがほぼなかった

スタンパに対して他ポケモンの麻痺撒きから通すルートも強力だった

 

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A特化珠ミミッキュのじゃれつく →乱数1発6.25%

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電気カット+対面性能の高さから採用

構築全体で妖テラスを誘うので鋼テラスで採用

岩石アイへオボンを見せると警戒されない逆鱗で多くのeasywinを拾った

妖テラスに比べ突っ込める範囲は狭い

 

(炎テラス竜舞)

ドドゲザン,鬼火ウルガモスが若干重いので補完で採用

雑に投げて強いポケモンではなかった

 

結果

TNスカーレット 最終11位 レート2249

最終更新9位でギリギリ潜れずに終わりました

せめて1桁欲しかったですがある程度の結果は出せたので自信を持ってまた次回頑張ります

スペシャルサンクス:有給